package game;
/** 炸弹 */
public class Bomb extends SeaObject{

    public Bomb(int x,int y){ //每个炸弹的初始坐标都是不一样的，所以数据不能写死，需传参写活
        super(9,12,x,y,3);
    }
    public void move(){
        y+=speed;//y+向下
    }
}



















